IDÉA 2022 - Maxi Bingo
NU14 : Développement Back End

Le Gagne-Manger Maxi : le défi technique du direct

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Depuis le début de la pandémie, les annonceurs doivent trouver des façons innovantes de promouvoir leurs messages et d’interagir avec leur clientèle. C’est dans ce contexte que Maxi a décidé de tabler sur sa forte communauté Facebook et a créé le Gagne-Manger Maxi.

Le Gagne-Manger, un bingo à saveur Maxi, est à la fois un événement humoristique diffusé en temps réel et un jeu interactif. C’est un défi technique alliant validation en temps réel et studio, et diffusion en direct.

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Un défi technique de taille

Le projet représente un gros défi back-end, principalement à cause de la réalité du direct et de la validation en temps réel des produits et des cartes. De plus, pour s’assurer que tout fonctionne parfaitement, un site statique a été mis sur pied comme plan B en cas de problème technique.

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Authentification et inscription

Pour participer, les utilisateurs sont appelés à créer un compte sur le site web quelques semaines avant l’événement pour accumuler des cartes leur donnant plus de chances de gagner. Ils peuvent aussi consulter la liste des produits vedettes mis de l’avant dans le jeu.

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Jeu en direct

Une fois que l’événement en direct commence, la vidéo diffusée en même temps sur Viméo apparaît sur le site et le jeu se débloque dans l’interface des gens à la maison. L’humoriste Richardson Zéphir et sa co-animatrice Ève Côté pigent des produits vedettes qui sont affichés en temps réel sur le site par l’intermédiaire de protocoles WebSocket qui peuvent immédiatement être cochés par les clients sur leurs cartes.

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Réclamation automatique

Lorsqu’un utilisateur estime avoir réalisé un « bingo », sa carte est automatiquement validée et les animateurs en studio appellent le gagnant par téléphone.

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Résultats

56 497 Nombre d’inscriptions

169 909 Nombre de cartes téléchargées

1 h 17 Temps moyen passé sur le site pendant l’événement pour les participants

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